Простые и честные тарифы

Начните бесплатно в облаке и растите вместе с проектом — или разверните Loreset у себя: открытый код под Apache 2.0 не имеет ограничений.

Free

0 ₽ / мес

Для прототипов, гейм-джемов и знакомства с платформой.

  • 1 проект
  • 3 участника
  • 1 000 записей
  • 2 локали
  • 500 МБ под ассеты
  • 10 публикаций на CDN в месяц
  • История ревизий — 30 дней
  • Поддержка сообщества
Создать аккаунт

Studio

7 900 ₽ / мес

Для студий с несколькими командами и активным live-ops.

  • Проекты без ограничений
  • 50 участников
  • 500 000 записей
  • Локали без ограничений
  • 100 ГБ под ассеты
  • Публикации на CDN без лимита
  • Полная история ревизий
  • Расширенный ACL по справочникам
  • Приоритетная поддержка
Выбрать Studio

Self-hosted

Бесплатно · Apache 2.0

Полный контроль на вашей инфраструктуре — навсегда.

  • Открытый исходный код
  • Без ограничений на проекты и записи
  • SQLite или MySQL на выбор
  • Любой S3-совместимый CDN
  • Все возможности платформы
  • Обновления из открытого репозитория
  • Управляемый хостинг и бэкапы
  • SLA и приоритетная поддержка
Инструкция по установке

Нужны выделенный инстанс, SSO или особые условия? Напишите нам — соберём план Enterprise под вашу студию.

Что входит во все тарифы

Ядро платформы — без урезаний

Мы не прячем базовые возможности за дорогими планами. Различаются только масштаб, хранилище и уровень поддержки.

Контент и схемы

Все типы LSL, включая union, relation и dictionary. Версионирование схем и данных, diff и rollback — в каждом тарифе, включая Free.

Локализация

Реестр переводов, правка по одному значению, CSV-пайплайн для Google Sheets — импорт и экспорт доступны всем.

API и интеграции

Полный REST API с JWT, OpenAPI-спецификация, импорт и экспорт бандлов, публикация на CDN — без функциональных ограничений.

FAQ

Частые вопросы

Чем облако отличается от self-hosted?

Функционально — ничем: облако запускает тот же открытый код. В облаке мы берём на себя хостинг, обновления, бэкапы и мониторинг; self-hosted вы администрируете сами.

Что произойдёт при превышении лимитов Free?

Ничего не удаляется и не блокируется на чтение: контент и API продолжат работать, но создание новых записей и публикации будут приостановлены до апгрейда или очистки.

Можно ли переехать из облака на свой сервер?

Да, в любой момент. Экспорт бандла отдаёт схемы, записи и переводы в переносимом формате loreset/bundle-v1, а импорт разворачивает их на self-hosted инстансе одним запросом.

Публикации идут на ваш CDN или на наш?

На любой. Каждый проект хранит собственные настройки S3-совместимого хранилища (AWS S3, MinIO, DO Spaces, Selectel и другие). На тарифе Free можно использовать встроенное хранилище платформы.

Считается ли демо-игра Heliostorm примером интеграции?

Да, это полный рабочий референс для Godot: загрузка бандла, проверка versions.json на CDN и горячее обновление контента. Исходники на GitHub.

Начните с бесплатного тарифа

Карта не нужна. Создайте проект, опишите первую схему и опубликуйте бандл за десять минут.

Создать аккаунт